Message #1672
Sujet: Quelques questions
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-02-2007 06:32:11 | Copland |
regarde par là pour le buffer :
TonMesh->getMesh(0)->getMeshBuffer(Index du buffer ici)->getMaterial() Sinon pour la texture en directx, ça peut provenir du mipmap, est-ce lisible de pret ou pas ? Sur la version svn j'ai eu pas mal de soucis avec le mipmap, je sais pas trop ce qu'ils ont trifouillé à se niveau là. |
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