Message #1634
Sujet: Débutant
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-02-2007 13:28:51 | benicourt |
Oui, tu as raison, c'est pour cela qu'en résumé je lui conseillerai plutôt (par ordre de difficulté):
1) Créer son jeu à partir d'un moteur comme Half Life 2 ou autre, c'est à dire faire un MOD 2) Crystal Space en mode CELstart (sans programme) avec une modélisation complète sous Blender d'une scene et la "programmation" du comportement des objets en .XML - c'est à dire en gros, pas de prog en vérité. Ou alors directement avec GameBlender. 3) Aller plus loin en utilisant un moteur comme TORQUE qui demande plus de prog 4) Utiliser un moteur comme Irrlicht Ou la solution la plus simple : trouver un programmeur et s'associer, ou se lancer dans le projet d'une équipe ayant déjà des développeurs. |
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