Message #1581
Sujet: Débutant
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 15-02-2007 08:12:30 | Copland |
Je ne suis pas d'accord sur le fait de dire qu'avec directX tu peux programmer des choses très simplement et rapidement. Pour moi que se soit irrlicht, ogre, tv3d, crystal space, ils ont tous le même interret : Permettre un développement rapide et simplifié.
En 3 lignes de code sous Irrlicht, tu as chargé ton modèle 3D et tu ne te préocupes pas de savoir à quel moment tu vas l'afficher, tu n'as pas 500 lignes à spécifier pour afficher simplement sa texture etc...Jette un oeil au source des moteurs 3D pour charger simplement un modèle 3D non animé, ça fait peur quand tu vois la taille du code et les problèmes à gérer derrière. |
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