Message #1580
Sujet: Débutant
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 14-02-2007 18:05:47 | benicourt |
C'est justement ça le problème, c'était d'autant plus vrai il y a quelques années, mais aujourd'hui, on est capable de faire plein de choses rapidement sous DirectX, comme charger des objets, avec bones, gérer des anims et même si toutes les fonctions ne sont pas directement disponibles, un simple copier-coller du SDK vers notre prog permet de gérer des choses très complexes.
Je dois rater quelque chose d'important, sinon SIO2 ne s'ennuierait pas à porter les exemples du SDK sous Irrlicht, à moins que cela ne soit pur exercice de style. Vous les pro d'Irrlicht qui connaissez bien DirectX, donnez-moi les bons arguments pour avoir envie de rester sous Irrlicht tout en étendant ses fonctions via le directX. |
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