Message #1572
Sujet: Raycasting, gestion des Collision et Click'n Go
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Dernière modification | 14-02-2007 16:17:04 | benicourt |
Ah ok, ça simplifie bien les choses en effet, merci.
Oui , je viens de voir The Scene Collision Manager provides methods for performing collision tests and picking on scene nodes. Picking, c'est bien ça que je recherche. Thanks. getSceneNodeFromCameraBB : Returns the scene node nearest to the camera, which collides with the ray |
| Création du message | 14-02-2007 16:15:31 | benicourt |
Ah ok, ça simplifie bien les choses en effet, merci.
Oui , je viens de voir The Scene Collision Manager provides methods for performing collision tests and picking on scene nodes. Picking, c'est bien ça que je recherche. Thanks. getSceneNodeFromCameraBB : Returns the scene node nearest to the camera, which collides with the ray |
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