Message #1570
Sujet: Raycasting, gestion des Collision et Click'n Go
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-02-2007 16:05:58 | Jerry Kan |
oui
tu fait un peu comme dans l'exemple, mais au lieu de récuperer l'objet "collidé" par la droite crée un peu artisanalement, ca récupere un objet (un pointeur sur le scene node plus exactement) qui se trouve exactement sous la souris j'essai de remettre la main sur mon code et je copie colle |
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