Message #1540
Sujet: DDS Support et Irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-02-2007 10:40:16 | benicourt |
1) Je suis tombé sur la démo MultiAnimation de SIO2 (d'ailleurs y-a deux nouvelles démos qui ont l'air très sympas - effet poils via shaders je suppose). J'ai vu qu'il utilisait des fichier DDS comme texture, et je n'ai pas trouvé cette fonctions sous Irrlicht. J'ai écumé un peu les forums anglophones et j'ai vu qu'il y avait une implémentation partielle mais uniquement pour OpenGL/Win32. J'ai du louper quelque chose, non ?
2) Sinon, on trouve un fichier .fxc avec MultiAnimation, savez-vous ce que c'est ? 3) Savez-vous où je pourrais trouver des modèles animés pour faire quelques tests ? (avec et sans skeleton) 4) Y-a de supers modèles dans le jeu Ankh, mais il a été réalisé sous Ogre3D. On se retrouve donc avec des fichiers .meshes, des .skeleton, des .material et des textures ... Savez-vous comment assembler le tout sous Irrlicht ? Par avance, merci Greg |
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