Message #1528
Sujet: Avant Gout d'une voiture sous Ode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 13-02-2007 18:02:03 | Jerry Kan |
suis d'accord avec benicourt, le sleep dans le lock/unlock est a proscrire (tu impeche les autres de faire, mais tu fait rien)
pour openGL directX, peut etre que directX est pris en compte différemment au niveau noyau, et (peut etre, pas spécialiste du noyau windows, d'ailleur qui le pourrai ..) que directx peut par exemple quand meme faire des opérations selon son implantation (un chargement différé, un truc de sous processus interprété différemment par le noyau .., la encore qui peut dire comment c'est fait) Bon je prendrai pas ca comme une explication exacte, mais si le fait de sortir le sleep regle le probleme, alors c'est de ce coté que ce trouve l'explication |
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