Message #1526
Sujet: Avant Gout d'une voiture sous Ode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 13-02-2007 17:26:18 | Copland |
Ok, mais comment expliquerais-tu que cela ne saccade plus en OpenGl par rapport à directX ? Il doit forcément y avoir une explication rationnelle mais je vois pas ou.
Si tu veux la boucle complète là voilà, mais je doute qu'elle t'apporte un grand regard sur le pourquoi des saccades, elle ne contient que 3 fois rien : Syncro à ~60 FPS ici mais ça change pas grand chose. Physic->oNumIterations = 1 |
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