Message #1524
Sujet: Avant Gout d'une voiture sous Ode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 13-02-2007 15:43:52 | Copland |
1) Je suppose que tu utilises ici le mutex pour éviter de rentrer en conflit avec le rendu. Donc tu as utilisé le même mutex dans ton rendu, c'est ok ça ? Là tu m'interresses!!Je n'ai pas utilisé un thread pour le rendu graphique, j'ai utilisé la même méthode que les exemples fourni avec Irrlicht... donc le thread graphique si on peut l'appeler comme ça, c'est l'application qui le gère pas moi. Le même mutex devrait être utilisé d'après ce que tu dis, ou ça? comment? par qui? fin bref détaille, parceque si ça se trouve le problème vient de là !! Comme précisé, le code entre les mutex est le même que celui en C# dans le while. j'ai bien un sleep et une fonction de calcul du temps écoulé pour la physique et tout le toutim, tout ça encadré par le mutex à l'intérieur de la boucle du thread physique. Sinon à parament la méthode de rendu que tu préconises ne fonctionne pas du moins sur le portable à Duke, car ma machine étant suffisament puissante, je n'ai malheureusement pas pû le tester moi même. |
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