Message #1498
Sujet: La conception d'un jeu sous Irrlicht (voir Irrlicht CP)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 13-02-2007 06:35:01 | DeusXL | Je tiens juste à dire que la différence entre Skeletal et Keyframes au niveau de la vitesse réside plus dans ce que tu fais avec qu'autre chose... Cal3D est incroyablement lente à mon goût par exemple, alors que d'autres l'utilisent très bien... Maintenant je le redis : si tu veux animer un personnage dans un jeu, ne te demande pas Keyframes/Skeletal, c'est déjà vu... Demande toi plutôt quel système de skeletal tu veux. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 110 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |