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Message #1498

Sujet: La conception d'un jeu sous Irrlicht (voir Irrlicht CP)


Type Date Auteur Contenu
Création du message 13-02-2007 06:35:01 DeusXL
Je tiens juste à dire que la différence entre Skeletal et Keyframes au niveau de la vitesse réside plus dans ce que tu fais avec qu'autre chose... Cal3D est incroyablement lente à mon goût par exemple, alors que d'autres l'utilisent très bien...
Maintenant je le redis : si tu veux animer un personnage dans un jeu, ne te demande pas Keyframes/Skeletal, c'est déjà vu... Demande toi plutôt quel système de skeletal tu veux.

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