Historique des modifications - Message

Message #1498

Sujet: La conception d'un jeu sous Irrlicht (voir Irrlicht CP)


TypeDateAuteurContenu
Création du message13-02-2007 06:35:01DeusXL
Je tiens juste à dire que la différence entre Skeletal et Keyframes au niveau de la vitesse réside plus dans ce que tu fais avec qu'autre chose... Cal3D est incroyablement lente à mon goût par exemple, alors que d'autres l'utilisent très bien...
Maintenant je le redis : si tu veux animer un personnage dans un jeu, ne te demande pas Keyframes/Skeletal, c'est déjà vu... Demande toi plutôt quel système de skeletal tu veux.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
110 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed