Message #1469
Sujet: La conception d'un jeu sous Irrlicht (voir Irrlicht CP)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 12-02-2007 15:34:43 | Copland | Je crois que sur ta question sur les animations par skeleton j'ai pas bien compris. Tu parles d'un systeme de Skeleton sous Ogre individuel à ton modeleur? Ou du skeleton que tu poses et anime sous Maya ? Je sais que Ogre à une classe de Skeleton, mais je n'en sais pas plus à se niveau là. Si tu peux détailler exactement ce que tu espères faire avec les anims, ça aiderai à mieux cibler le problème et son éventuelle solution. |
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