Historique des modifications - Message

Message #1462

Sujet: La conception d'un jeu sous Irrlicht (voir Irrlicht CP)


Type Date Auteur Contenu
Création du message 12-02-2007 12:46:42 izguit
Petites complétions : (ca se dit? smile )

3) Tu parles de la version .NET ou C++? Ca parait un petit peu embrouillé. Il y a irrlicht officiel (donc C++), le wrapper officiel .NET, et le wrapper .NET de DeusXL (irrlicht .NET CP) non officiel. Entre les 2 versions .NET il y a peu de différences du point de vue perfs je pense (.NET CP doit être plus rapide pour quelques trucs car plus abouti) et il y a pas photo du point de vue de l'utilisabilité, le non officiel est plus avantageux.

4) Tu peux charger un modèle avec l'octree donc pas de problème

6) Je connaissais pas!!! excellent un peu de lecture wink

My two cents...

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
510 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed