Message #1399
Sujet: Compiler Irrlicht 1.1/1.6
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 08-02-2007 14:01:06 | aitina |
re
J'ai lancer un build ... Il s'arrete et me dit qu'à la ligne 1939 du fichier tartempion que le machin x n'est pas déclaré...OUPS...va donc trouver toi à la ligne 10258 le pb... C'est une royale fumisterie ce truc ...le type qui l'a construit n'a jamais compilé un jeu de sa vie...c'est pas possible..c'est tres joli..tu ecrits un hello word et apres tu le regardes... Dommage quand même.... On me démontre que ça fonctionne et je l'adopte tout de suite Quand j'etais sous xp je compilais avec Visual c++ et aucun pb...pourtant Directx n'est pas de la tarte...avec toutes ses versions... Il faut lui donner le moteur 3d de Irrlicht et il nous donne l'image de la pépète qui se trimousse..apres on discute... Je te remercie beaucoup pour ton aide mais je retourne à mon emacs... Cordialement |
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