Message #1370
Sujet: Systeme de Terrain Mesh
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 06-02-2007 23:44:17 | Copland |
Bonjour,
Comme je trouve le moteur de terrain d'irrlicht pas pratique pour les terrains de grandes tailles, que son lod est plus génant visuellement "qu'optimisant", j'ai décidé par curiosité de regarder ce qui était faisable de se côté là. Se petit projet n'en est qu'à ses débuts, et je ne sais pas si je le terminerai, mais pour l'instant voici un screenshot du premier résultat visuel que j'arrive à avoir sur un terrain de 1024*1024.Vous pourrez voir les Boundings Box qui me permettent de visualiser les Buffers de chaques chuncks du terrain (total de 256 buffers et chuncks). Voilou un screen sera toujours plus parlant : [supprimé] @++ |
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