Message #1345
Sujet: chargement des objets 3D d'irrlicht dans embedded visual c++
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 02-02-2007 10:49:37 | Jerry Kan |
si tu crée un modele 3D avec irredit, il est théoriquement utilisable par n'importe quelle librairie graphique qui supporte le format dans lequel tu l'a enregistré (le modele 3D est donc une sorte de fichier photo 3D qui décrit ton modele) mais tu n'est pas limité a irredit, tu as de nombreux modeleurs 3D qui existent, a mon avis le plus intuitif est milkshape 3D quand a utiliser la librairie irrlicht sur embedded VC++, je ne sais pas, je code pas sous windows, en tout cas irrlicht fonctionne sous VC++ par contre tu est sur que ton PDA va encaisser la charge de calcul ? deja que sur un pc on arrive vite au bout des perfs .. |
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