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Message #1345

Sujet: chargement des objets 3D d'irrlicht dans embedded visual c++


Type Date Auteur Contenu
Création du message 02-02-2007 10:49:37 Jerry Kan

ra_haja501 Ecris:

ma question peut être un peu flou, mais ce que je voudrai réaliser une application 3D tournant sur les PDA en utilisant Irrlicht et embedded visual c++ (ide) .
autre question : est-ce qu'on peut créer une modèle 3D avec Irrlichtedit (example chaise) ou le sdk (Irrlicht) puis que je ne trouve pas des tutoriels pour créer mon propre modèle avec Irrlicht.

si tu crée un modele 3D avec irredit, il est théoriquement utilisable par n'importe quelle librairie graphique qui supporte le format dans lequel tu l'a enregistré (le modele 3D est donc une sorte de fichier photo 3D qui décrit ton modele)

mais tu n'est pas limité a irredit, tu as de nombreux modeleurs 3D qui existent, a mon avis le plus intuitif est milkshape 3D

quand a utiliser la librairie irrlicht sur embedded VC++, je ne sais pas, je code pas sous windows, en tout cas irrlicht fonctionne sous VC++

par contre tu est sur que ton PDA va encaisser la charge de calcul ? deja que sur un pc on arrive vite au bout des perfs ..

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