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Message #133

Sujet: [C# - Irrlicht.net - ODE.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !


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Création du message 09-10-2006 19:53:31 kedu
Houla tu me poses une colle pour ODE.Net - Et pourtant c'est important ^^ Car ça serait dommage de perdre la portabilité d'Irrlicht avec une librairie physique non-mutliplateforme.

J'ai posé la question à Copland qui mènera l'enquête dès qu'il en aura la possibilité ^^ Affaire à suivre donc...

Pour ce qui est de la comparaison ODE/Newton, je ne sais pas trop lequel est le plus indiqué. Ne connaissant Newton que par ses démos, je n'ai pas assez d'éléments pour juger. Mais ils m'ont l'air tous deux de qualité ; d'autant plus que leurs développements respectifs semblent apporter régulièrement des améliorations/corrections intéressantes.

(Et bon courage/remerciemment à DeusXL pour son boulot de bugFixing ;-))

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