Message #1305
Sujet: Ode C#
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-01-2007 12:58:50 | kedu |
Et bien si je me rappelle bien les choses, il suffit d'appeler dans ta boucle de rendu d'Irrlciht la methode updateEntitiesAfterPhysics(ref taSphereSceneNode, taPhysique.tonGeoSphereDeOde); J'ai peur de ne pas trop bien saisir ta demande ^^ |
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