Historique des modifications - Message

Message #1292

Sujet: Utiliser Direct 3D 9.0


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 27-01-2007 21:07:27 Kevin Leonhart

conflict Ecris:

(RE)bonjour a tous,je voulais demander comment je pouvais utiliser le driver DirectX 3D 9.0
(Dans mes programmes)
Car il n'est pas inclu dans irrlicht.

Kikou.
Que veut tu dire par là ?
Si j'ai bien compris tu veut utiliser DirectX9
Ca se choisit au moment de la création du device.
Le code de base donne un truc comme ça:

irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice (irr::video::EDT_DIRECT3D9, irr::core::dimension2d<s32>(800,600));

Ce qui détermine que tu utilise DirectX9 c'est EDT_DIRECT3D9

Bon là j'ai laissé tous les namespace et les paramètres ne sont pas tous définit mais après ça c'est toi qui voit. wink
Création du message 27-01-2007 21:06:25 Kevin Leonhart

conflict Ecris:

(RE)bonjour a tous,je voulais demander comment je pouvais utiliser le driver DirectX 3D 9.0
(Dans mes programmes)
Car il n'est pas inclu dans irrlicht.

Kikou.
Que veut tu dire par là ?
Si j'ai bien compris tu veut utiliser DirectX9
Ca se choisit au moment de la création du device.
Le code de base donne un truc comme ça:

irr::IrrlichtDevice *device = irr::createDevice (irr::video::EDT_DIRECT3D9, irr::core::dimension2d<s32>(800,600));

Ce qui détermine que tu utilise DirectX9 c'est EDT_DIRECT3D9

Bon là j'ai laissé tous les namespace et les paramètres ne sont pas tous définit mais après ça c'est toi qui voit. wink

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
116 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed