Message #1226
Sujet: [C# - Irrlicht.net - ODE.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 23-01-2007 10:51:41 | Carou | salut a tous. Je redécouvre irrlicht grâce a Irrlicht .NET CP, je l'avais quitté a la version 0.6 parce que le C++ me rebute quelque peu ;-). Ce petit tutorial est vraiment cool pour se remettre dans la bain et découvrir Ode. Ma petite question : ou trouve t'on de la documentation convenable pour Ode.net. J'aimerai rajouter une force de frottement sur la balle afin que celle-ci s'arrête au bout d'un moment. Y a plein de fonctions qui ont l'air intéressantes pour faire ça dans Ode mais je me tate. Votre avis?? Merci d'avance |
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