Message #11841
Sujet: Dessiner un path sous forme de lignes
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-10-2017 12:38:25 | Magun |
c'est une façon "correcte" de procéder
une meilleur solution c'est de généré un mesh et de crée un IMeshSceneNode pour afficher des lignes avec le flag scene::EPT_LINES tu peux reprendre ce code https://github.com/eternal/Grime/blob/master/GrimePrototype/IrrPhysx/CGridSceneNode.cpp tu as juste a modifier RegenerateGrid m_vertexBuffer contiendras tes points et m_indexBuffer contiendra tes paire d'indice de vertex pour faire tes lignes |
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