Message #11829
Sujet: Implémentation Oculus rift CV1
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-09-2017 22:35:50 | Copland |
Bon j'ai pas mal progressé !
Il faut récupérer le GLuint des textures openGL sous Irrlicht et les envoyer au casque via glCopyImageSubData Si j'arrive à un résultat convaincant je vous posterai le code ! |
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