Message #11820
Sujet: Changer la coloration de la texture d'une skybox
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 03-06-2017 22:53:02 | jonath313 |
Salut ! ok pas de soucis, de mon côté je comprends que ce n'est pas une "vrai" solution d'utiliser le fog, je me suis alors mis sur un shader tout simple.
Code c++ :Par contre, premier obstacle, la couleur du ciel change en fonction du temps dans mon appli, et du coups je ne vois pas comment changer dynamiquement les valeurs RGB de mon shader. Car une seule couleur est créée au moment de l'init, normal : Code c++ : |
| Création du message | 03-06-2017 22:51:28 | jonath313 |
Salut ! ok pas de soucis, de mon côté je comprends que ce n'est pas une "vrai" solution d'utiliser le fog, je me suis alors mis sur un shader tout simple.
Code c++ :Par contre, premier obstacle, la couleur du ciel change en fonction du temps dans mon appli, et du coups je ne vois pas comment changer dynamiquement les valeurs RGB de mon shader. Car une seule couleur est créée au moment de l'init, normal : Code c++ : |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 240 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |