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Message #11805

Sujet: Changer la coloration de la texture d'une skybox


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification17-05-2017 17:16:04jonath313
1)
Je commence tout doucement à regarder les shaders, j'ai récupéré un shader qui fait une surface water, je l'utilise sans soucis, mais par contre niveau performance avec shaders je suis à 50 fps et CPU à 50% et sans shader 60fps et CPU 1% de ressource sur mon jeu.

J'ai essayé de le paramétrer mais je ne trouve rien qui puisse lui faire moins consommer... Je t'envois du code par mail si tu veux regarder.

2)
Petite question, c'est possible de réutiliser les codes de ce site :
http://glslsandbox.com/e#39753.0


Par exemple, si je veux essayer de voir à coi ressemble les shaders de ce site sur mon prog irrlicht :
https://github.com/genekogan/Processing … aders/data
Je dois m'y prendre comment ?

Ok bon courage pour ton oral !
Création du message16-05-2017 21:21:38jonath313
1)
Je commence tout doucement à regarder les shaders, j'ai récupéré un shader qui fait une surface water, je l'utilise sans soucis, mais par contre niveau performance avec shaders je suis à 50 fps et CPU à 50% et sans shader 60fps et CPU 1% de ressource sur mon jeu.

J'ai essayé de le paramétrer mais je ne trouve rien qui puisse lui faire moins consommer... Je t'envois du code par mail si tu veux regarder.

2)
Petite question, c'est possible de réutiliser les codes de ce site :
http://glslsandbox.com/e#39753.0


Par exemple, si je veux essayer de voir à coi ressemble les shaders de ce site sur mon prog irrlicht :
https://github.com/genekogan/Processing … aders/data
Je dois m'y prendre comment ?

Ok bon courage pour ton oral !

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