Message #11795
Sujet: Changer la coloration de la texture d'une skybox
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-05-2017 11:02:23 | Magun | tu doit crée une nouvelle texture (irrlicht met en cache quand tu fait getTexture et donc c'est la même que u modifi je suppose) donc tu utilise rendered.push_back(driver->addTexture(skybox[0]-> getSize(), "skybox_left", skybox[0]-> getColorFormat())) il te suffi de lock les deux texture, un memcpy de l'original vers la copie, et tu fait ton operation sur les pixel ou les deux a la fois Code c++ : |
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