Message #11789
Sujet: Changer la coloration de la texture d'une skybox
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-05-2017 09:38:52 | Magun |
probablement que tes texture sont en rgb et non en rgba comme je tes dit il faut prendre en consideration le type de la texture
je retouche le code d'exemple d'irrlicht et je passe ça pour ce qui est des shaders tu prend le code d'exemple http://irrlicht.sourceforge.net/docu/example010.html pas très compliquer, deux fichier (*.vert pour le vertex shader (deformation) et un *.frag pour la rasterisation (~texture rendu)) tu fait un copier coller de l'initialisation -> addHighLevelShaderMaterialFromFiles et tu crée un IShaderConstantSetCallBack pour passer la couleur que tu veux au moment de l'affichage je vais voir si j'ai le temp de te faire un bout de code |
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