Historique des modifications - Message

Message #11789

Sujet: Changer la coloration de la texture d'une skybox


Type Date Auteur Contenu
Création du message 07-05-2017 09:38:52 Magun
probablement que tes texture sont en rgb et non en rgba comme je tes dit il faut prendre en consideration le type de la texture wink
je retouche le code d'exemple d'irrlicht et je passe ça

pour ce qui est des shaders tu prend le code d'exemple http://irrlicht.sourceforge.net/docu/example010.html
pas très compliquer, deux fichier (*.vert pour le vertex shader (deformation) et un *.frag pour la rasterisation (~texture rendu))
tu fait un copier coller de l'initialisation -> addHighLevelShaderMaterialFromFiles et tu crée un IShaderConstantSetCallBack pour passer la couleur que tu veux au moment de l'affichage
je vais voir si j'ai le temp de te faire un bout de code

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
151 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed