Historique des modifications - Message

Message #11784

Sujet: Remplir une structure


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-03-2017 21:42:07 Magun
c'est normal, tu ne passe pas le paramètre par référence ou par pointeur, donc en fait la structure est copier l'or de l'apelle dans la stack, c'est donc un nouvel objet qui n'a aucune relation wink

il suffi donc de mettre l'opérateur "&":

Code c++ :

void create_item(Item_t  &item)
{
  item.caisse[0].mesh = Chargement du mesh
  item.caisse[0].node = Chargement du node
}

Item_t blabla;
create_item(blabla);


sinon tu utilise des pointeurs

Code c++ :

void create_item(Item_t  *item)
{
  item->caisse[0].mesh = Chargement du mesh
  item->caisse[0].node = Chargement du node
}

Item_t blabla;
create_item(&blabla);

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
524 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed