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Message #11784

Sujet: Remplir une structure


TypeDateAuteurContenu
Création du message30-03-2017 21:42:07Magun
c'est normal, tu ne passe pas le paramètre par référence ou par pointeur, donc en fait la structure est copier l'or de l'apelle dans la stack, c'est donc un nouvel objet qui n'a aucune relationwink

il suffi donc de mettre l'opérateur "&":

Code c++ :

void create_item(Item_t  &item)
{
  item.caisse[0].mesh = Chargement du mesh
  item.caisse[0].node = Chargement du node
}

Item_t blabla;
create_item(blabla);


sinon tu utilise des pointeurs

Code c++ :

void create_item(Item_t  *item)
{
  item->caisse[0].mesh = Chargement du mesh
  item->caisse[0].node = Chargement du node
}

Item_t blabla;
create_item(&blabla);

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