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Message #11775

Sujet: Relachement d'une touche


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification19-03-2017 18:03:03jonath313
Juste une question, est-t il possible d'imiter le comportement du clavier pour l'ensemble des touches de la manette ?

Exemple :
Pour les joystick j'aimerais faire comme si c'était des boutons :

Code c++ :

 
if( event.JoystickEvent.Axis[1] <  -5000)  
{
// = Pressed down 
}
else
{
// Sinon on capte le relachement
}


Et récupérer l'événnement comme un appui ou un relachement sur KEY_KEY_A ( çà serait quelque chose du genre KEY_JOY_LEFT_FORWARD).

On peut faire cela ? çà permettrait que je porte facilement mon code testé sur clavier sur une utilisation joystick.

Merci.
Création du message19-03-2017 18:02:45jonath313
Juste une question, est-t il possible d'imiter le comportement du clavier pour l'ensemble des touches de la manette ?

Exemple :
Pour les joystick j'aimerais faire comme si c'était des boutons :

Code c++ :

 
if( event.JoystickEvent.Axis[1] <  -5000)  
{
// = Pressed down 
}
else
{
// Sinon on capte le relachement
}


Et récupérer l'événnement comme un appui ou un relachement sur KEY_KEY_A ( çà serait quelque chose du genre KEY_JOY_LEFT_FORWARD).

On peut faire cela ? çà permettrait que je porte facilement mon code testé sur clavier sur une utilisation joystick.

Merci.

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