Message #11772
Sujet: Séquenceur d'animation de personnage
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 17-03-2017 20:33:06 | Magun |
il y a plusieurs école, ça dépend de ce que tu cherche à faire (en fonction de la vue)
en générale tu laisse l'utilisateur cliquer sur l'objet (raycast) tu deplace le perso et tu lance une animation ou l'utilisateurs avance sont perso devant, tu cerhce les objects les plus proches qui sont "interatible" et le plus en face, et encore une fois tu lance ton animation après ont peut améliorer l'animation, par exemple avec << l'inverse kinematics >> (asser compliquer) |
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