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Message #11764

Sujet: Séquenceur d'animation de personnage


TypeDateAuteurContenu
Création du message06-03-2017 20:15:13jonath313
Merci de tas réponse Magun. En fait ce code à rien avoir avec ce que je voulais faire à la base. Mais je trouvais le principe sympas pour créer une séquence de succession d'animations.

Je me rend compte que je suis toujours dépendant des tests "if" et comme le sujet "animation binding" j'aurais préféré utiliser ce system (fsm) pour manager les animations d'un personnage.

Etre dans un état "Idle" et de là passer à des animations toutes prédéfinies. C'est un peut le foutoir, je voudrais limiter le nombre de sous-modules implémenté dans le code car çà devient vite une usine à gaz.

Je suis curieux d'en savoir plus sur ton modèle de template.

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