Message #1176
Sujet: Terrain dépassant les 256*256
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-01-2007 22:43:47 | Copland |
Ce n'est pas un bug, il utilise un systeme de terrain tile et avec le Lod il a des "cracks", c'est super connu comme problème ça.
La solution pour y remédier (je présume que ça a été fait) c'est de rajouter des vertexs entre et créer des faces, mais c'est très couteux en therme de FPS. Y'a d'autres solutions comme celle qu'on appele les "jupes" mais je connais pas plus que ça le système. |
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