Message #11749
Sujet: Creer une console
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 22-09-2016 12:51:22 | jonath313 |
Pour le multi-threading je ne comprends pas du tout ce qu'il faut faire niveau code.
En fait par défaut le code du programme est déroulé sur un seul coeur au niveau processeur ? Je pense que c'est possible de faire tourner un jeux dans ce cas mais néanmoins, il faut garder la tête froide et ce limiter sur le rendu. Ok dis moi juste comment on s'organise pour faire :
Merci PS: A oui, j'oubliais, j'utilisais le code de terrain splating de Copland et au passage sur Raspberry, visiblement le shader n'était pas supporté est-ce par rapport à Opengl-ES ? Peut-on avoir des shaders sur raspberry ? Ou il faut une carte graphique ? |
| Création du message | 22-09-2016 12:43:40 | jonath313 |
Pour le multi-threading je ne comprends pas du tout ce qu'il faut faire niveau code.
En fait par défaut le code du programme est déroulé sur un seul coeur au niveau processeur ? Je pense que c'est possible de faire tourner un jeux dans ce cas mais néanmoins, il faut garder la tête froide et ce limiter sur le rendu. Ok dis moi juste comment on s'organise pour faire :
Merci PS: A oui, j'oubliais, j'utilisais le code de terrain splating de Copland et au passage sur Raspberry, visiblement le shader n'était pas supporté est-ce par rapport à Opengl-ES ? Peut-on avoir des shaders sur raspberry ? Ou il faut une carte graphique ? |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 524 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |