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Message #11749

Sujet: Creer une console


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 22-09-2016 12:51:22 jonath313
Pour le multi-threading je ne comprends pas du tout ce qu'il faut faire niveau code.
En fait par défaut le code du programme est déroulé sur un seul coeur au niveau processeur ?

Je pense que c'est possible de faire tourner un jeux dans ce cas mais néanmoins, il faut garder la tête froide et ce limiter sur le rendu.

Ok dis moi juste comment on s'organise pour faire :
  • > le script de demarrage
  • > codage en multi-threading


Merci smile


PS: A oui, j'oubliais, j'utilisais le code de terrain splating de Copland et au passage sur Raspberry, visiblement le shader n'était pas supporté est-ce par rapport à Opengl-ES ?
Peut-on avoir des shaders sur raspberry ? Ou il faut une carte graphique ?
Création du message 22-09-2016 12:43:40 jonath313
Pour le multi-threading je ne comprends pas du tout ce qu'il faut faire niveau code.
En fait par défaut le code du programme est déroulé sur un seul coeur au niveau processeur ?

Je pense que c'est possible de faire tourner un jeux dans ce cas mais néanmoins, il faut garder la tête froide et ce limiter sur le rendu.

Ok dis moi juste comment on s'organise pour faire :
  • > le script de demarrage
  • > codage en multi-threading


Merci smile


PS: A oui, j'oubliais, j'utilisais le code de terrain splating de Copland et au passage sur Raspberry, visiblement le shader n'était pas supporté est-ce par rapport à Opengl-ES ?
Peut-on avoir des shaders sur raspberry ? Ou il faut une carte graphique ?

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