Message #11696
Sujet: chargement texture différé pour le multithreading
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 12-10-2015 20:36:49 | Magun |
ouaip !
j'ai un code qui traine pour faire des barres de chargement en cercle ça donne pas mal sur mon éditeur ![]() irrlicht n'aime pas trop les rotations de texture ça fait un rendu pourris j'ai une autre version qui fonctionne comme un "pie chart" et j'ai changer la méthode de rotation je passerais faire un poste d'ici "qeulques" semaine |
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