Message #11695
Sujet: chargement texture différé pour le multithreading
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 11-10-2015 06:57:01 | johnplayer |
Ah ok. C'est super utile, parce que c'est vrai que les écrans de chargement fixes sont embêtants. On se demande toujours si le jeu est planté, si il fait quelque chose... Il faudra que je teste ça dès que je passerai à l'implémentation des écrans de chargement. Merci de continuer à participer sur ce forum malgré le déclin d'intérêt
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