Message #11674
Sujet: Système d'animation d'irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-06-2015 16:32:27 | Magun |
Si j'utilise que la troisième ligne seule cette animation fonctionne, çà vient du push_back ? (Visiblement c'est la dernière animation qui l'emporte, ce n'est pas une question de priorité d'après ce que j'ai vu) euh quoi ? si tu n'a qu'un élément, un seul pourras marcher ... ? pas comprit ^^ // Fonctionne // Fonctionne pas soit plus explicite c'est celui-ci que tu a résolue ? Ensuite il y a autre chose qui ne va pas et je ne sais pas pourqoi çà fait cela : Si j'appui sur SWIMMING (la seule qui fonctionne), l'animation se joue mais dès que j'appui sur une autre touche, elle se coupe. C'est ennuyeux si je ne peux pas faire tourner la caméra pendant que le personnage avance par exemple: peut-être que tu ne fait pas attentions à ce que j'écris, réfléchie un peut plus sur les d'étailles de OnEvent réfléchie sur la fonction activate, peut-être quelques ajustement, en fonctions de t'est beusoin peut-être que t'est fonctions unbind sont mal ajuster ? certaine réponsse ne peuvent venir que de toi je ne t'est soumit qu'un concept, il est vrai, je ne me suis pas attarder sur les détailles et je me retrouve à te macher le travaille, bon mais il me semble que tu ne cherche pas beaucoup tout de même coder par l'intermédiaire d'un forum tu avouras que ce n'est pas pratique je ne vais pas faire un projet et tout coder moi même ? (quoi que) |
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