Message #11672
Sujet: Système d'animation d'irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-06-2015 22:46:54 | Magun | initialiser activated = binded = false; dans les constructeurs, autrement ça risque de faire n'importe quoi normalement c'est bon, peut-être start et end qui sont mal configurer mais ça, sa dépend de t’ont modèle pareille pour les priorité toi seul le sait a toi de tracer les fonctions appeler pour savoir ce qui n'est pas appelé |
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