Historique des modifications - Message

Message #11672

Sujet: Système d'animation d'irrlicht


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Création du message16-06-2015 22:46:54Magun
initialiser activated = binded = false;
dans les constructeurs, autrement ça risque de faire n'importe quoi

normalement c'est bon, peut-être start et end qui sont mal configurer mais ça, sa dépend de t’ont modèle
pareille pour les priorité toi seul le sait

a toi de tracer les fonctions appeler pour savoir ce qui n'est pas appelé

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