Historique des modifications - Message

Message #11661

Sujet: Système d'animation d'irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-06-2015 16:59:50 Magun
Et quand il me dit que it n'est pas déclaré c'est parcequ'il ne valide pas le type de la variable ? oui
Je ne peux pas utiliser "const_iterator" avec un array ? non

comme je t'est dit irr::core::array ne posède pas begin() et end(), n'y d'itérateur
donc soit tu itéré de manière classique <<for(int i = 0; i<anim.size(); ++i) ... anim
  • >activated ... etc >>

soit tu utilise std::vector<AnimationBinder*> une bonne fois pour toute, ne mélange pas les types (ici irr::core::array<AnimationBinder*>)
après y a toujours possibilité de "tricher" ... tongue

tu doit effectivement les déclarées de cette façon
public, protected ou private ça dépend de ce que tu as besoin smile

il est important que tu comprenne ces notions, d'où une certaine insistance ^^
bon cependant j'utilise des syntaxes particulière qui ton semer le doute, j'en suite navré

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
152 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed