Message #11661
Sujet: Système d'animation d'irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-06-2015 16:59:50 | Magun |
Et quand il me dit que it n'est pas déclaré c'est parcequ'il ne valide pas le type de la variable ? oui
Je ne peux pas utiliser "const_iterator" avec un array ? non comme je t'est dit irr::core::array ne posède pas begin() et end(), n'y d'itérateur donc soit tu itéré de manière classique <<for(int i = 0; i<anim.size(); ++i) ... anim
soit tu utilise std::vector<AnimationBinder*> une bonne fois pour toute, ne mélange pas les types (ici irr::core::array<AnimationBinder*>) après y a toujours possibilité de "tricher" ... tu doit effectivement les déclarées de cette façon public, protected ou private ça dépend de ce que tu as besoin il est important que tu comprenne ces notions, d'où une certaine insistance ^^ bon cependant j'utilise des syntaxes particulière qui ton semer le doute, j'en suite navré |
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