Message #11655
Sujet: Système d'animation d'irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 14-06-2015 12:13:41 | Magun |
les variables globales c'est mal, de mon point de vue
tu peut l'écrire de plusieurs façons Code c++ :la premiere façon permet au compilateur d'optimiser un peut les deux suivantes sont equivalentes, perso je n'aime pas passer par this mais c'est peut-être plus explicite si tu commence par contre c'est a titre d'exmple, tu ne peut évidement avoire plusieurs constructeurs avec les mêmes parametres (et valeurs par default inclue) par template ça donnerais ceci Code c++ :ça permet surtout d'optimiser un peut, puisque les valeurs sont connue à la compilations, et ne sont jamais stocker en mémoire l'or de l'execution dans ton cas ce n'est probablement pas nécéssaire |
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