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Message #11653

Sujet: Système d'animation d'irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-06-2015 07:16:53 Magun
normalement il faut déclaré RunningState avant sont utilisation, donc avant AnimationManager ...
dsl je penssais que tu le vérrais, ou plutot que tu le scinderais dans un autre header

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