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Message #11650

Sujet: Système d'animation d'irrlicht


TypeDateAuteurContenu
Création du message13-06-2015 22:36:08jonath313
Je ne remet pas en question tes compétencessmile

Alors, j'ai enfin une idée qui me vient , si j'écris :

Code c++ :


 anim.push_back(new AnimationBinder);


C'est faux, je le sais mais ce que je dois faire c'est ajouter un élément dans ce que tu appel un array (tableau in french ). Si j'ai bien compris, le but est de déclarer des animations et de les "empiler" en mémoire, ces animations sont dans:

Code c++ :


 irr::core::array<AnimationBinder*> anim;


Si j'ai encore dis une boulette je me reconverti en coupeur de citron !smile

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