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Message #11650

Sujet: Système d'animation d'irrlicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 13-06-2015 22:36:08 jonath313
Je ne remet pas en question tes compétences smile

Alors, j'ai enfin une idée qui me vient , si j'écris :

Code c++ :


 anim.push_back(new AnimationBinder);


C'est faux, je le sais mais ce que je dois faire c'est ajouter un élément dans ce que tu appel un array (tableau in french ). Si j'ai bien compris, le but est de déclarer des animations et de les "empiler" en mémoire, ces animations sont dans:

Code c++ :


 irr::core::array<AnimationBinder*> anim;


Si j'ai encore dis une boulette je me reconverti en coupeur de citron ! smile

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