Historique des modifications - Message

Message #11628

Sujet: [joystick]Impulsion sur bouton


Type Date Auteur Contenu
Création du message 23-05-2015 19:29:17 Magun
ok ok
perso je pensse que je ferais une sauvegarde de ButtonStates
il ne suffie que de faire un xor entre l'ancien et le nouveaux pour savoir ce qui a changer



tout ce qui est a 1 a changer d'état
au final ta un truc du genre

Code c++ :

irr::u32 oldState = 0;
bool CApplication::OnEvent(const irr::SEvent &event)
{
    ... bla bla
    if(event. ... == ...JOYSTIC_EVENT)
    {
        irr::u32 tmp = oldState ^ event. ... .ButtonStates;
        
        if((tmp & 0b00001) & event. ... .ButtonStates)
            ... bla bla du bouton 1
            
        oldState = event. ... .ButtonStates;
        
    }
    ... bla bla
}


l'idée reste la même ....

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