Message #11620
Sujet: Interfacer du C avec du C++
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 15-05-2015 16:55:56 | ovni007 |
Salut !
J'ai tenté de remplaçer "struct calque *c" par "calque *c", et j'ai encore les mêmes erreurs + d'autres dans "perlinNoise()". Oui, j'aurais aimé garder l'image pour pouvoir l'utiliser en temps que "mini-carte" pour me repérer dans le jeu. J'ai jeté un oeil au lien (noisepp), mais je ne comprends pas trop comment l'utiliser (je suis encore débutant dans le milieu). Est-ce que la colormap permet d'appliquer une texture directement au terrain généré ? Car j'aurais aimé appliquer des textures de neige, d'herbe, et de terre en fonction de la hauteur. Par contre je ne sais pas du tout ce qu'est une splatmap ? ^^' |
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