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Message #11620

Sujet: Interfacer du C avec du C++


Type Date Auteur Contenu
Création du message 15-05-2015 16:55:56 ovni007
Salut !

J'ai tenté de remplaçer "struct calque *c" par "calque *c", et j'ai encore les mêmes erreurs + d'autres dans "perlinNoise()".
Oui, j'aurais aimé garder l'image pour pouvoir l'utiliser en temps que "mini-carte" pour me repérer dans le jeu.

J'ai jeté un oeil au lien (noisepp), mais je ne comprends pas trop comment l'utiliser (je suis encore débutant dans le milieu).

Est-ce que la colormap permet d'appliquer une texture directement au terrain généré ?
Car j'aurais aimé appliquer des textures de neige, d'herbe, et de terre en fonction de la hauteur.

Par contre je ne sais pas du tout ce qu'est une splatmap ? ^^'

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