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Message #1161

Sujet: Gerer la vitesse avec SDL


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 19-01-2007 12:02:47 Copland
Juste au cas ou, si ça peut servir ... J'utilise se genre de méthode :

f32 IrrTimeElapsed(IrrlichtDevice* device)
{
	static u32 LastCycle,LoopTime;
	f32 Result=0;
	LastCycle = device->getTimer()->getRealTime() - LoopTime;
	LoopTime = device->getTimer()->getRealTime();
	Result = 27/(1000.0f/LastCycle);
	if (Result > 5.0f){Result=5.0f;}
	if (Result < 0.0001f){Result = 0.0001f;}
	return Result;
}
Création du message 19-01-2007 12:02:18 Copland
Juste au cas ou, si ça peut servir ... J'utilise se genre de méthode :

f32 IrrTimeElapsed(IrrlichtDevice* device)
{
	static u32 LastCycle,LoopTime;
	f32 Result=0;
	LastCycle = device->getTimer()->getRealTime() - LoopTime;
	LoopTime = device->getTimer()->getRealTime();
	Result = 27/(1000.0f/LastCycle);
	if (Result > 5.0f){Result=5.0f;}
	if (Result < 0.0001f){Result = 0.0001f;}
	return Result;
}

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