Message #11600
Sujet: [bullet 2.81+ irrlicht 1.8] Probleme de rendu qui saccade
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 26-04-2015 21:00:57 | jonath313 |
Merci Magun,
visiblement tu as raison çà vient bien de çà, et j'avais écris : Que j'ai remplacé par : Visiblement çà a corrigé le problème néanmoins est-ce correcte ? (La vitesse de déplacement ne dépend plus du temps de la boucle mais le pas de simulation seul en dépend ) PS : Je tourne entre 850 et 1000 fps c'est bien ? |
| Création du message | 26-04-2015 20:36:03 | jonath313 |
Merci Magun,
visiblement tu as raison çà vient bien de çà, et j'avais écris : Que j'ai remplacé par : Visiblement çà a corrigé le problème néanmoins est-ce correcte ? (La vitesse de déplacement ne dépend plus du temps de la boucle mais le pas de simulation seul en dépend ) PS : Je tourne entre 850 et 1000 fps c'est bien ? |
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