Historique des modifications - Message

Message #116

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


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Création du message 07-10-2006 12:47:13 prudho
Encore une fois c'était une erreur à la c***...

En fait le loader du fichier XML change automatiquement de dossier, et donc ne prenais plus en compte l'ancien chemin.

DeusXL Ecris:

Déjà moi j'aime pas ça :
"\\\\" ... en général on met ça : "/" (question de compatibilité, pensez aux amis linuxiens)

Je prends note !!! big_smile

DeusXL Ecris:

Pour ce qui est de RootSceneNode, normalement Irrlicht .NET CP le fait à ta place (même pour les custom scene nodes contrairement à Irrlicht) mais tu peux toujours tester bien sûr

Testé ! Et tu as raison !

Dans tous les cas merci à vous deux !

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