Message #11599
Sujet: [bullet 2.81+ irrlicht 1.8] Probleme de rendu qui saccade
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-04-2015 17:44:50 | Magun | probablement lier a la façon d'appeller stepSimulation Code c++ :tu peut également simuler la physique dans un autre thread neamoins si c'était une question de ressources tu aurais un fps pourris |
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