Message #11598
Sujet: [bullet 2.81+ irrlicht 1.8] Probleme de rendu qui saccade
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-04-2015 17:32:19 | jonath313 |
Bonjour,
Depuis peut de temps je me suis mis à utiliser bullet, je suis entrain de faire le déplacement d'un personnage en manipulant un btPairCachingGhostObject*. Le soucis c'est que le rendu saccade, le cube ne se déplace pas à vitesse constante. Je pense que il y a un lien avec le pas de simulation, mais j'ai fais plusieurs essais et c'est sans succès (J'utilise EDT_OPENGL pour le device). Dans mon application il y a un cube qui se déplace et le sol : Si c'est une question de ressource, je ne vois pas sur quoi je peux jouer pour que çà ramme moins... Si qu'elqu'un a une idée, elle sera la bienvenue. En attendant merci pour votre aide |
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