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Message #11584

Sujet: Gestion du ragdoll [sous bullet] avec l'animation


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-04-2015 18:40:56 jonath313
hé bien tout d'abord il y a certaines animation que je n'arrive pas à faire de maniére réaliste par exemple le saut. Pour moi c'est simplement dut au fait que j'essai de donner des trajectoires au personnage, alors je me suis dis pourquoi pas traiter çà de maniére physique avec de l'inertie et de la gravité ... enfin bref beaucoups de choses complexe à programmer. C'est pareil, je suis sur un ptit jeux 2 player sur un écran et j'aimerai faire des choses plutôt simpas au niveau déplacement, du genre subir des choc, se cacher dérriére des mur, ... çà fais un moment que je suis sur le projet mais là je suis devant des questions blocantes, comment réalise t'on ce que je veux faire ?

Merci pour ton aide wink

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