Message #11531
Sujet: Avenir du site
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-11-2014 16:12:16 | tmyke |
je retiens grosso modo que tu fais partie de ces intégristes du C/C++ qui considèrent qu'il n'y a point de salut en prog en dehors de ce langage et que ceux qui passe outre cette évidence se complaisent dans une forme de facilité. Très très réducteur tout cela, mais bon, j'ai été de ceux là à une époque (lointaine déjà). Mais tu as raison sur un point, c'est HS, et ça tire presque sur le troll que l'on ne manque pas de trouver sur bien des forum de prog...
Concernant Unity, j'en ai parler parce que je l'emploi depuis plus de trois ans (à titre perso comme pro), mais ce n'est qu'un exemple de tool qui est employé dans le monde du dev de jeux vidéo, que je connais bien, et que j'arpente depuis près de 25 ans (j'avais aussi cité UDK, UnrealEngine, ou encore Anarchy par exemple). Le but n'est en rien d'en faire la promotion, mais juste de parler de ce qui se fait aujourd'hui en terme de dev 3D. Et pas vraiment question de faire de ce forum un espace supplémentaire pour ce moteur ceci dit Et concernant l'utilisation d'Irrlicht, je reste général, et donc je reste globalement dans la partie création jeux vidéo là encore, que ce soit amateur, et à fortiori indé. Après, ceux qui veulent bidouiller, apprendre, découvrir, creuser certains domaines, il reste en effet encore certainement une bonne option, pourquoi pas. Maintenant, ceux qui souhaitent créer un jeux, ont-ils intérêt à partir sur cette solution ? C'est bien là la question. Et la réponse (la boucle est bouclée) se trouve sur les espaces d'échange (comme ici), ou l'activité est à l'arrêt, ou quasiment.... |
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