Message #11528
Sujet: Avenir du site
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 20-11-2014 09:14:26 | Akabane87 |
Hey tout le monde.
Je suis tout à fait d'accord sur le fait que même si le site n'est plus aussi actif qu'avant (voire même plus du tout actif), sa base de donnée reste une excellente source de renseignements et d'informations pour quiconque fait face à des problèmes avec irrlicht ou cherche des réponses à ses questions. Du point de vue de la pérennité de la lib irrlicht je serais beaucoup moins pessimiste que toi là dessus, tmyke. Je fréquente assez régulièrement le forum officiel d'irrlicht et j'ai l'impression que l'activité sur ce forum a augmenté au long de ces 2 dernières années. Il est clair que beaucoup de développeurs se sont tournés vers Unity 3D mais il est aussi évident que la majorité de ces gens ne savent pas coder et se tournent vers cette solution justement pour cette raison. Je connais masse de graphistes ou de designers qui s'adonnent à Unity 3D sans avoir la moindre base ou formation en programmation. Donc peut-on vraiment comparer la base d'utilisateurs de unity 3D avec celle d'irrlicht et dire que les anciens utilisateurs d'irrlicht se sont tournés vers Unity 3D ? Je pense que non. D'un point de vue personnel, il est juste hors de question que je passe un jour à Unity 3D pour la simple et bonne raison que c'est du C#. Dès l'instant où je n'arrive plus à savoir quand la mémoire est allouée ou désallouée et que je n'ai aucun moyen de maitriser cette aspect de la programmation, je commence à avoir des sueurs froide, des tremblements incontrôlés, et des crises de rires nerveux conduisant bien souvent à l'envie irrépressible de jeter mon pc par la fenêtre |
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